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Viejo 07/06/09, 22:48:50   #1 (permalink)
Dreamcast
Predeterminado Grasshopper y Ubisoft ya trabajan para Wii Vitality Sensor

Grasshopper y Ubisoft ya trabajan para Wii Vitality Sensor

"Es el primer paso para llevar las emociones del jugador a un videojuego".


Parte de la industria se lo tomó a broma pero la otra parte ya está empezando a trabajar en ideas para implementarlas en el recientemente anunciado Wii Vitality Sensor. Dos importantes del sector como Grasshopper Manufacture (No More Heroes, Killer 7) o el gigante francés Ubisoft han expresado sus intenciones de sacar provecho al nuevo periférico de Nintendo.

Goichi Suda, líder de Grasshopper, no ha querido pronunciarse sobre un uso concreto, pero sí ha afirmado que será muy interesante usarlo en un futuro, aunque no lo incluirá en la segunda parte de No More Heroes donde sigue pensando en cómo adaptar el Wii MotionPlus al juego.

Por su parte Yves Gillemot, director ejecutivo de Ubisoft, va más lejos y añade que ellos han estado trabajando en una tecnología similar que en su caso podía ponerse en la oreja para medir nuestro pulso. Comenta que gracias a estos periféricos “se puede detectar de qué forma el jugador está reaccionando en el juego, puede ser increíble. Nos va a ayudar a acercar el juego al jugador y viceversa”.

Además cree que es el primer paso para llevar las emociones del jugador al juego, pudiendo así el programa interpretar si tenemos miedo, estrés o si estamos experimentando una emoción concreta y trasladarlo a la pantalla.

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Pues se ve interesante pero no se compara con Project Natal


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Viejo 07/06/09, 22:51:34   #2 (permalink)
Saturn
Predeterminado

Esta muy interesante, pero cual es la utilidad del aparatico?


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Viejo 07/06/09, 23:05:35   #3 (permalink)
SNES
Predeterminado

mae caffe peguese otra leidita que ahi sale cual es el proposito

a mi me gusto mucho la idea de el vitality sensor, pero me preguntaba como lo iban a usar, y esto responde mucho, y si me gustaria ver como el personaje reacciona segun el estado en que uno encuentra, esta muy bueno


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Viejo 07/06/09, 23:11:19   #4 (permalink)
Saturn
Predeterminado

Mae eso si lo leí, pero lo q yo pregunto es q utlidad va a tener a la hora de jugar, o sea, en q van a influir mis palpitaciones? Y si aún no se sabe... mae Ronnie consulte el I-ching a ver q nos depara


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Caffe no está en línea  
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Viejo 07/06/09, 23:16:08   #5 (permalink)
SNES
Predeterminado

Cita:
Originalmente Escrito por Caffe Ver Mensaje
Mae eso si lo leí, pero lo q yo pregunto es q utlidad va a tener a la hora de jugar, o sea, en q van a influir mis palpitaciones? Y si aún no se sabe... mae Ronnie consulte el I-ching a ver q nos depara
diay, mae, un ejemplo puede ser que estes jugando un juego de miedo, y tenes todos los nervios encima tuyo, esto lo pueden usar para que el personaje no se concentre, camine mal y otras cosas, en vez de ser frio como siempre que no le tienen miedo a nada, lo pacho es que te salga algo y cambias de tener miedo a tener estres y el personaje reaccione a eso y solo para volver a controlarlo tenes que relajarte


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Viejo 08/06/09, 01:30:12   #6 (permalink)
Banned
Predeterminado

Mae taria buenisimo claro ojala que sacasen otro wii con grafiquitas mejores porque con las de ahorita me aguevas
Cronos no está en línea  
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Viejo 08/06/09, 16:17:33   #7 (permalink)
SNES

Avatar de zealot_08

Predeterminado

Pues espero que minimicen el chunche ese, porque el de la foto se ve muy incómodo.
Y la verdad es que parece una idea chistosa, que funcione como la barra de cordura en Eternal Darkness. También apoyo la moción de Cronos de mejores gráficas


¿De qué sirve el dinero, si no se puede inspirar terror en el prójimo?
C. M. Burns
zealot_08 no está en línea  
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Viejo 09/06/09, 17:34:26   #8 (permalink)
Platinum Gamer
Predeterminado

No me gusta para nada, pero tendria aplicaciones interesantes, siempre he creido q seria tuanis poder jugar digamos futbol y q de acuerdo a como uno se sienta q el equipo reaccione asi


romeropz no está en línea  
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Viejo 09/06/09, 17:45:44   #9 (permalink)
ADMINISTRADOR
Predeterminado

Cita:
Originalmente Escrito por JIEFENG Ver Mensaje
Pues se ve interesante pero no se compara con Project Natal
De hecho que no, me parecen 2 cosas muy distintas :P

No me agradó mucho la idea tampoco de ese vitality sensor, pero si se pudiera implementar para que el juego interprete las emociones de uno de estrés o miedo y que basados en eso cambie el juego y su ambiente sería la BOMBA... está bastante interesante creo que hay que darle la oportunidad...cualquier cosa que se enrrumbe a crear experiencias de juego diferente tienen que ser más que bienvenida..


MacGyver no está en línea  
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Viejo 09/06/09, 17:53:12   #10 (permalink)
SNES

Avatar de Climencito

Predeterminado

Maes me parece muy INTERESANTE, este Vitality Sensor, me parece que no es una mala idea que se trate de llevar muchas nuevas y mejores experiencias hacia los videojuegos...

PERO, hasta que no se vea el funcionamiento o la utilización en un juego, o cómo se maneje... como diría David Faitelson... mejor me callo!!!


Yesssirrr!!!!
Climencito no está en línea  
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